每一件工業(yè)產(chǎn)品都有它獨(dú)特的意義,它所要表達(dá)的主題也都不一樣,一件好的工業(yè)產(chǎn)品會(huì)在眾多工業(yè)產(chǎn)品中脫穎而出,它具有準(zhǔn)確明顯的主題,同時(shí)成為一個(gè)獨(dú)特的視覺(jué)形象;每一件工業(yè)產(chǎn)品都有不一樣的主題,比如說(shuō)這件工業(yè)產(chǎn)品奔向簡(jiǎn)潔大方的主題,而另一件工業(yè)產(chǎn)品奔向炫耀吸引人的主題,而最終工業(yè)產(chǎn)品達(dá)到的效果也會(huì)不同,吸引的人群也不一樣。
工業(yè)產(chǎn)品的主題表達(dá),比如說(shuō)過(guò)生日辦的聚會(huì),所有的工業(yè)產(chǎn)品和主題突出的就是歡快、高興的一種表達(dá),這也是一種主題的突出表達(dá)。對(duì)于一些設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師經(jīng)常把潮流的外觀設(shè)計(jì)和功能優(yōu)越的工業(yè)產(chǎn)品混為一談,從表面來(lái)看,這是一個(gè)微不足道的失誤,但這也會(huì)造成十分嚴(yán)重的后果,畢竟,如果用戶玩不了這款工業(yè)產(chǎn)品,即便它們看上去再好,也沒(méi)人會(huì)買(mǎi)賬的。
如果想要消除這層障礙,最佳途徑就是從用戶的角度出發(fā),在用戶真正關(guān)心的問(wèn)題上做出更好的決定,即如何讓工業(yè)產(chǎn)品最終做到物盡其用。用戶在選擇工業(yè)產(chǎn)品的時(shí)候,最關(guān)心的問(wèn)題就是能否遇到自己喜歡的工業(yè)產(chǎn)品,所以,用戶也非常希望能有一些好的工業(yè)產(chǎn)品出現(xiàn)。
模擬用戶體驗(yàn),會(huì)迫使我們?cè)谡麄€(gè)設(shè)計(jì)流程的每一個(gè)環(huán)節(jié),都以客戶體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn)。這樣,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就會(huì)擁有一個(gè)完備的系統(tǒng),可以根據(jù)人們體驗(yàn)工業(yè)產(chǎn)品的具體感受來(lái)做出設(shè)計(jì)決定,最終保持工業(yè)產(chǎn)品的效果。